TOTAL WAR WIKI

Difference between revisions of "Total War ROME II: Patch 17 TK"

Line 1: Line 1:
* Audio mods will need to be updated from Patch 17 forward, to support Wwise v2014.1.3 a guide and example can be found here: http://wiki.totalwar.com/w/Wwise_-_Audio_Modding
+
== Total War: ROME II - Emperor Edition – Yama 17
* Texture quality is now based on the available memory on the machine instead of the graphics settings selected
+
* Improved the games automatic detection of graphics settings based on Mac hardware
+
* Increased the default screen resolution aspect ratio from 4:3 to 16:9 on Mac
+
== Teknik Sorunlar ve Performans Sorunları ==
* Optimised campaign memory usage in the Mac App Store version of the game, by loading less campaign character / general models into campaigns where they are not needed
+
* Fixed a bug where preferences including campaign difficulty were not being saved correctly in the Mac App Store version of the game
+
* Wwise v2014.1.3 desteklemek adına, Yama 17 sonrasında ses modlarının güncellenmesi gerekecektir. Şu adreste bir rehber ve örnek görülebilir: http://wiki.totalwar.com/w/Wwise_-_Audio_Modding
* The difficulty slider on the faction selection screen will now set the difficulty correctly in the Mac App Store version of the game
+
* Doku kalitesi artık seçilen grafik ayarı yerine makinedeki mevcut hafızaya bağlı
* Fixed some unintentional motion blur while looking at the sky in battles on Mac
+
* Mac donanımlarında grafik ayarlarının otomatik belirlenmesi geliştirildi
* Fixed a crash when changing the Unlimited Video Memory option while in battle on Mac
+
* Mac üzerinde varsayılan ekran çözünürlüğü 4:3'ten 16:9'a yükseltildi
* Fixed a bug where the game would not launch in windowed mode, and stalled before the legal screen on certain iMacs
+
* Gerek duyulmadıkları seferlere daha az sefer karakteri / general modeli yükleyerek, oyunun Mac App Store versiyonundaki sefer hafıza kullanımı optimize edildi
* Fixed erroneous unit banner shadows on Mac during battle, which looked like black crosses, and could fill the screen when zoomed in
+
* Oyunun Mac App Store versiyonunda sefer zorluğu dahil tercihlerin doğru kaydedilmediği bir hata düzeltildi
* Improved Heat Haze effects in battle when distortion effects are enabled in Mac versions.
+
* Ulus seçim ekranındaki zorluk kaydırma çubuğu artık oyunun Mac App Store versiyonunda zorluğu doğru ayarlayacak
 +
* Mac'te muharebelerde gökyüzüne bakıldığında istenmeyen motion blur düzeltildi
 +
* Mac'te muharebelerde Sınırsız Grafik Hafızası seçeneğini değiştirirken gerçekleşen çökme düzeltildi
 +
* Bazı iMac'lerde oyunun pencere modunda başlatılamadığı ve hukuk bilgileri ekranı öncesinde takıldığı bir hata düzeltildi
 +
* Mac'te muharebe esnasında siyah haçlar gibi duran ve yaklaştırıldığında tüm ekranı doldurabilen birim sancağı hatası düzeltildi
 +
* Gürültü efektleri Mac versiyonlarında ektinleştirildiğinde muharebelerde çıkan Isı Dalgası efektleri geliştirildi
 +
 +
== Binalar ==
 +
 +
* Kademe III ve IV Toutatis tapınakları artık Keltik kültürel nüfuzuna doğru +4 bonusu veriyor
 +
* Bazı binaların hasarlı olarak daha etkili olduğu birkaç sorun çözüldü
 +
* Mermer Zincirinin bina maliyeti azaltma bonusu sadece eyalete göre kısıtlanacak şekilde değiştirildi ve oyuncunun bina inşa ederek para kazanmasını önlemek için Mutluluk Bonusu küresel yapıldı
 +
 +
== Sefer ==
 +
 +
* Kolhis iç savaş ulusunun alt kültürü düzeltildi
 +
* Dahlar artık İmparator Augustus seferinde doğru askeri gruba ayarlı
 +
* Karadeniz uluslarının şehirlerine mümessil güvenlik bonusu eklendi
 +
* Arvak ve Lusitanlara eksik ulus paralı askerleri eklendi
 +
* Dehşetli Kılıççılar ordu geleneği Ardiyavlar için Dehşetli Mızrakçılar olarak, Süvari Efendileri içinse Hafif Süvari Efendileri olarak değiştirildi
 +
* Mevkidar Medeni İdare yeteneği artık doğru çalışıyor
 +
* Roksolanlara general birim seçeneği olarak Sarmat Kraliyet Mızraklı Süvarileri eklendi
 +
* İkilem, görev, hadise vs gerçekleşme ihtimali arttırıldı
 +
 +
== Birimler ==
 +
 +
* Birimin paralı asker olmayan versiyonuna uygun olması için Paralı Atlı Avcı Erlerinin maliyeti 390'a çevrildi
 +
* Baktriya Tepelilerinin kalkan türü düzeltildi
 +
* Oksilyer ve Paralı Part Atlı Okçularına, paralı asker olmayan versiyonun menzilli silah hasarıyla eşleşmesi için doğru silah verildi
 +
* İlirya Thureos Mızrakçıları, önceki yama notlarında bahsedilen 360 değerine eşleştirilmek üzere değiştirildi
 +
* Lejyoner Süvari Ağırlığı birimin tüm versiyonlarında tutarlı ve maliyet birimin İmperator Augustus versiyonuna eşleşmesi için 620 olarak ayarlandı
 +
* Oksilyer ve Paralı Baktriya Hafif Atlıları birimin sıradan versiyonuyla eşleşmesi için hafiften ortaya değiştirildi
 +
* Seçkin deniz birimlerinden birim sınırları kaldırıldı
 +
* Bazı birimlerin doğru birim setlerine bağlı olmaması sebebiyle çeşitli bonusları almamaları sorunu düzeltildi (örneğin İliryalı Asil Hoplitlerin mızrakçı bonusu almamaları gibi)
 +
* Bazı birimlerin yanlış birim setlerine bağlı olması sebebiyle çeşitli bonusları almamaları sorunu düzeltildi (örneğin İliryalı Asil Hoplitlerin mızrakçı bonusu almamaları gibi)
 +
* Oksilyer Yunan Hoplitlerine birimin sıradan versiyonuyla eşleşmesi için Hoplit Duvarı yeteneği eklendi
 +
* Birimin sıradan versiyonuyla eşleşmesi için Paralı Mızrak Güruhuna cirit gereksinimi eklendi
 +
* Kapadokya Süvarilerinin farklı versiyonları arasındaki tutarsızlıklar düzeltildi
 +
* Gorgo'nun Avcı Erlerinin Yaylım Ateşi yeteneğinin yerine Çabuk Yeniden Doldurma eklendi
 +
* Aşağıdaki birimlerin gösterilan ağırlığı artık birimin kullandıklarına uygun:
 +
* Baktriya Hafif Atlıları (hafif)
 +
* Pusucular (hafif)
 +
* Briton Keşif Binicileri (hafif)
 +
* Libya Peltastları (orta)
 +
* Geç Libya Hoplitleri (orta)
 +
* Balta Savaşçıları (orta)
 +
* Kelt Savaşçıları (hafif)
 +
* Galat Mızrakçıları (orta)
 +
* Galya Avcıları (çok hafif)
 +
* Galtrakyalı Piyadeler (orta)
 +
* Toplama Hür Adamlar (hafif)
 +
* Çıplak Mızrakçılar (hafif)
 +
* Çıplak Kılıççılar (hafif)
 +
* Çıplak Savaşçılar (hafif)
 +
* Mızrak Savaşçıları (orta)
 +
* Kabile Savaşçıları (çok ağır)
 +
* Kıdemli Mızrakçılar (çok ağır)
 +
* Zırhlı Mızrakçılar (ağır)
 +
* Ağır Okçular (hafif)
 +
* Ağır Avcı Erleri (hafif)
 +
* Ağır Mızrakçılar (orta)
 +
* Daçya Avcı Erleri (hafif)
 +
* Atlı Avcı Erleri (çok hafif)
 +
* Asil Atlı Okçular (çok ağır)
 +
* Seçkin Pers Okçuları (çok hafif)
 +
* Pontus Kılıççılar (ağır)
 +
* Nübyeli Mızrakçılar (hafif)
 +
* Mısırlı Kargıcılar (orta)
 +
* Kan Yeminliler (hafif)
 +
* Sopalı Toplama Askerler (hafif)
 +
* Nazar Taşıyanlar (hafif)
 +
* At Binicileri (çok hafif)
 +
* Gece Avcıları (hafif)
 +
* Yuvarlak Kalkanlı Kılıççılar (hafif)
 +
* Mızrak Kardeşleri (hafif)
 +
* Mızraklı Toplama Askerler (hafif)
 +
* Mızrak Duvarı (hafif)
 +
* Kadın Mızrakçılar (hafif)
 +
* Kılıç Ustaları (orta)
 +
* Wodanaz Mızrakçıları (hafif)
 +
* Cermen Gençleri (çok hafif)
 +
* Agria Baltacıları (orta)
 +
* Kimmeryalı Ağır Okçular (hafif)
 +
* Toplama Thureos Mızrakçıları (hafif)
 +
* Hafif Hoplitler (hafif)
 +
* Hafif Peltastlar (çok hafif)
 +
* Marsilyalı Süvariler (orta)
 +
* Milis Hoplitler (çok ağır)
 +
* Perioikoi Hoplitleri (çok ağır)
 +
* Seçkin Peltastlar (hafif)
 +
* Kraliyet Peltastları (ağır)
 +
* İskit Hoplitleri (ağır)
 +
* Sparta Hoplitleri (aşırı ağır)
 +
* Sparta Kargıcıları (aşırı ağır)
 +
* Sparta Gençleri (orta)
 +
* Lusitan Gerillaları (orta)
 +
* Lusitan Mızrakçılar (orta)
 +
* Boyalı Savaşçılar (orta)
 +
* Scutarii Mızrakçıları (orta)
 +
* Scutariler (orta)
 +
* İlirya Thureos Mızrakçıları (hafif)
 +
* Paralı Asker Leopar Savaşçılar (hafif)
 +
* Paralı Kuşite Kadın Kalkancıları (hafif)
 +
* Paralı Mumidya Asil Süvarileri (orta)
 +
* Paralı Part Atlı Okçuları (hafif)
 +
* Kartal Kohortları (ağır)
 +
* İlk Kohort (ağır)
 +
* Kadın Gladyatörler (hafif)
 +
* Mızraklı Kadın Gladyatörler (hafif)
 +
* Hastatiler (orta)
 +
* Bozkır Mızrakçıları (hafif)
 +
* Saka Katafrakt Atlı Okçular (çok ağır)
 +
* Trakyalı Peltastlar (hafif)
 +
 +
== Yetiştirme/Özel Muharebeler ==
 +
 +
* Kolhisli Soylular artık IV. kademe barakalardan yetiştirilebilir
 +
* İskit Hoplitleri artık III. kademe barakalardan yetiştirilebilir
 +
* Balta savaşçıları artık Marsilya için III. kademe barakalardan yetiştirilebilir
 +
* Kimmerya'nın Pentere deniz birimleri yetiştirememesi sorunu çözüldü
 +
* Boyalı Savaşçılar ve Çıplak Savaşçıların III. kademe deneme alanlarından yetiştirilememesi sorunu çözüldü
 +
* Baskıncı Atlıların IV. kademe at yetiştirme binalarından yetiştirileemesi sorunu çözüldü
 +
* Rodos artık seferde Rodos Sapancıları yetiştirebilir
 +
* Özel muharebelerden Akrep birimleri çıkartıldı, Tylis'e doğru Daçya Cheiroballista verildi
 +
* Marsilya özel muharebe listesindeki Cermen gemileri doğru Yunan gemileriyle değiştirildi
 +
* Özel muharebelerde bazı Peltast gemileri Atina ve Siraküza* için doğru Milis Hoplit gemileriyle değiştirildi ve seferde yetiştirilebilir yapıldı
 +
* Baktriya'ya özel muharebelerde Baktriyalı Tepeliler gemisi eklendi
 +
* Selevkos özel muharebe listesinde Selevkos Doğulu Mızrakçılar eklendi
 +
* Ermenistanın III. ve IV. kademe askeri limanlarında eksik gemiler eklendi
 +
* Kolhis için Baltacıların III. kademe barakalardan yetiştirilememe sorunu çözüldü
 +
* Trakyalı Peltastlar tüm Zanaatkar binalarından yetiştirilebilir olarak değiştirildi
 +
* Part için özel muharebelerde deniz birimleri düzeltildi
 +
* Trakya Savaşçıları II. kademe Tunç binaları ve üstünden mevcut olacak şekilde değiştirildi
 +
* Selevkos listesinden Yunan Sapancılar çıkartıldı, sadece Doğulu Sapancılar kaldı
 +
* Kolhis özel muharebe listesinden Doğulu Mızrakçılar çıkartıldı, Peltast Ateş Çömlekli Diereler de bulunduğundan Ateş Çömlekli Diereler de çıkartıldı
 +
* Özel muharebelerde Mısır'a Polibolos eklendi
 +
* Özel muharebede bazı ulusların kuşatma savunmalarında  Cheiroballista ve Polibolos kullanamama sorunu çözüldü
 +
 +
== Garnizonlar ==
 +
 +
* Odris Krallığı, Nervi, Arvaklar, Tylis, Galat, Süevler ve Ardiyavların III. kademe at yetiştirme binalarını geliştirme sonrası garnizon birimlerini kaybetme sorunu çözüldü
 +
* Nervilerin III. ve IV. kademe tunç binalar için garnizonu olmaması sorunu çözüldü
 +
* Kimmeryanın eksik deniz garnizon birimleri çözüldü
 +
* Kimmeryanın III. ve IV. kademe hafif barakalarda eksik garnizon birimleri çözüldü
 +
* Atina ve Sparta'nın garnizonlarında fazladan bir birim kazandğı sorunu çözmek için garnizonlardan Toraks Hoplitleri çıkartıldı
 +
* II. kademe tunç işçisini III. kademeye yükseltirken garnizon birimi kaybeden Tylis sorunu çözüldü
 +
* Sparta garnizonlarına seçkin birim olarak Sparta Kargıcıları eklendi
 +
* Odris Krallığı garnizonlarına Kabilesel Garnizon birimi eklendi
 +
* Belli birim geliştirmeleri araştırıldığında Get garnizonlarının boyut olarak küçülmesi sorunu çözüldü
 +
* III. ve IV. kademe binalardan Boi garnizonlarına Kılıç Takipçileri eklendi
 +
* Kolhislerin ilk baraka garnizonlarının diğer uluslardan daha güçlü olması çözüldü
 +
* Garnizonlarda Kelt Sapancıları Kelt Yaylılarının yerini aldı
 +
* III. ve IV. kademe askeri liman garnizonlarına Kartli Baltacı Tetreresi eklendi
 +
* Mısır için IV. kademe liman garnizonuna Mısırlı Sapancı Trieresi eklendi
 +
* Atina, Makedonya ve Siraküza için II. kademe liman garniznlarına Yunan Milis Hoplit Diereleri eklendi
 +
* Bazı garnizonlarda Trakya Savaşçıları Trakya Peltastlarıyla değiştirildi
 +
* Bazı Ermeni garnizonlarında birim ikilemesini engellemek adına Pers Süvarileri Doğulu Atlı Okçularıyla değiştirildi
 +
* Bazı garnizonlarda birim ikilemesini engellemek adına Zırhlı Atlı Okçular Part Atlı Okçularıyla değiştirildi
 +
* III./IV. kademe piyade baraka garnizonlarının Ermenistan ve Partya için geri alınması sorunu çözüldü
 +
* Selevkos piyade binası garnizonlarından Med Süvarileri kaldırıldı
 +
* Piyade binası garnizonlarından Pers Süvarileri kaldırıldı
 +
* Şehir/kasaba garnizonlarında İber Avcı erleri İber sapancılarıyla değiştirildi
 +
* Garnizonlara eksik Bozkır Baltacı Diere, Tetrere ve Hexere eklendi
 +
* IV. kademe askeri liman garnizonlarına Lustani Asil Baskıncıları eklendi
 +
* Garnizon sorunlarını çözmek için Medya Atropaten listesine Doğulu Okçular eklendi
 +
* Odris Krallığı birim listesine Daçya Mızraklıları eklendi
 +
* Baktriya çok-kültürlülük bonusu 4 yerine 8 olacak şekilde düzeltildi
 +
 +
== Kullanıcı Arabirimi ==
 +
 +
* Ana ekrana yeni tema seçme seçeneği eklendi
 +
 +
== Sefer ==
 +
 +
* Kuvvetler ve şehirlerin kontrol sahası 5'ten 3.5'a düşürüldü
 +
* Yüksek seviyeli İmperium tarafından verilen iktidardaki siyasi partinin nüfuz bonusunun daha etkili olması sağlandı ve bonusların metinleri de değiştirildi
 +
* Tüm kaynak bina zincirleri artık tüm bölgelere küresel bonus veriyor:
 +
* Kehribar: ticaret gümrük vergileri (ulus)
 +
* Boyalar: mutluluk (tüm eyaletler)
 +
* Tahıl: gıde (tüm bölgeler)
 +
* Deri: imalat (tüm bölgeler)
 +
* Demir: kalkan/zırh/silah geliştirmeleri (tüm eyaletler)
 +
* Atlar: at geliştirmeleri (tüm eyaletler)
 +
* Kurşun: sağlık (tüm eyaletler)
 +
* Mermer: artık tüm eyaletlerde mutluluk bonusu sunuyor
 +
* Kereste: gemi gövdesi geliştirmeleri (tüm deniz bölgeleri)
 +
* İpek: üretim (tüm bölgeler)
 +
* Şarap: mutluluk (tüm eyaletler)
 +
* Cam: araştırma (ulus)
 +
* Zeytin: tarım (tüm bölgeler)
 +
* Altın: madencilik (tüm eyaletler)
 +
 +
== Kültürel ve Ulus Vasıfları güncellemeleri ==
 +
 +
BÜYÜK SEFER
 +
 +
Roma
 +
 +
* Kültürel Vasıflar:
 +
* Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
 +
* Düşmana Yürüme Düzeni: Tüm ordular için +%15 hareket mesafesi
 +
 +
* Julia Hanesi
 +
* Barbar Hakimleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Romalılaştırma: Kültürel dönüşüme +4
 +
 +
* Junia Hanesi
 +
* Ziraat Bilgisi: Ziraat binalarından +%30 zenginlik
 +
* Kurucu Büyükler: Latin kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +4)
 +
 +
* Cornelia Hanesi
 +
* Kültürel Asimilasyon Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%50 asayiş
 +
* Herkes Hizmet Edecek: Tüm oksilyer birimlerin bakım masrafına -%50
 +
 +
Kartaca
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Paralı Asker Orduları -%25 paralı asker bakım maliyeti
 +
* Fenike Ticaret Mirası: Bütün ticaret binalarından +%15 zenginlik
 +
 +
* Barca Hanedanlığı
 +
* Öncüler: Bütün ordular ve filolar için +%15 hareket menzili
 +
* Sadık Birlikler Bütün paralı asker birimleri için +%15 moral
 +
 +
* Hannon Hanedanlığı
 +
* Devlet Adamları: Bütün uluslarla olan diplomasilerde büyük miktarda bonus
 +
* Yöneticiler: +%5 vergi oranı
 +
 +
* Magon Hanedanlığı
 +
* Demir Yumruklar: Yabancı işgaline karşı -%50 direnç
 +
* Fenike Cesareti: Yeni gemiler için +3 tecrübe rütbesi
 +
 +
Balkan Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Paralı Asker Orduları: +%50 paralı asker bakım maliyeti
 +
* Yağma Vaadi: -%50 paralı asker yetiştirme maliyeti
 +
 +
* Odris Krallığı
 +
* Yağmacılar: Yağmalama ve baskınlardan +%100 gelir
 +
* Ölümcül Atış: Yeni menzilli birimler için +2 tecrübe rütbesi
 +
 +
* Getler
 +
* Bağımsızlık Ateşi:  Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
 +
* Bizim Tanrılarımız: Balkan kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +8)
 +
 +
* Ardiyavlar
 +
* Korsanlar: Baskından +%250 gelir
 +
* Uzman Denizciler: Tüm limanlarda +2 yetiştirme bölmesi
 +
 +
* Tylis
 +
* Çapulcular: +%150 yağma ve talan geliri
 +
* Kılıçla Geçinen: Piyade acemileri için +2  tecrübe
 +
 +
Galya Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Galya Biniciliği: Tüm süvariler için +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Boi
 +
* Göçebe Dürtüleri: -%75 bina dönüştürme maliyeti
 +
* Fatihler: Yabancı topraklardaki muharebelerde tüm birimlerin moraline +%15
 +
 +
* Arverniler
 +
* Galya Zanaatkarlığı: Bütün sanayi binalarından +%20 zenginlik
 +
* Kabile Hakimiyeti:  Bütün barbar kabilelerle olan diplomasiler için yatıştırma bonusu
 +
 +
* Neviler
 +
* Pusucular: +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
 +
* Ulusal Cesaret: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
 +
 +
* Galatya
 +
* Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri
 +
* Galyalı-Grek:  Bütün Helen uluslarıyla olan diplomasilerde yatıştırma bonusu
 +
 +
Ardıl Krallıklar
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Halef Çatışmaları: Bütün Helen uluslarıyla olan diplomasilerde büyük ceza
 +
* İskender'in Mirası: Yabancı işgaline karşı -%50 direnç
 +
 +
* Selevkos
 +
* Satraplıklar: Satraplıklarda mevcut olan toplama birim sayısı artışı
 +
* Kraliyet Arazileri: Ziraat binalarından +%20 zenginlik
 +
 +
* Mısır
 +
* Batlamyus Aydınlanması: +%20 araştırma oranı
 +
* Nil Vadisi: Bütün bölgelerde +1 gıda
 +
 +
* Makedonya
 +
* Teselya Gururu: Bütün süvari birimleri için +%20 hücum bonusu
 +
* Barbar Hakimleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
 +
* Baktriya
 +
* İpek Yolu: Bütün ticaret binalarından +%20 zenginlik
 +
* Çok Kültürlülük: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%100 asayiş cezası
 +
 +
Yunan Devletleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Bağımsızlık: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
 +
* Klasik Miras: Kültürel dönüşüme +4
 +
 +
* Marsilya
 +
* Büyük Tacirler: Bütün ticaret binalarından +%20 zenginlik
 +
* Bölgesel Egemenlik: Tüm uluslarla küçük çaplı diplomatik bonus
 +
 +
* Sparta
 +
* Esir Baskısı: -%50 köle mutsuzluğu
 +
* Spartalı Savaşçılar: Sparta piyade acemileri için +3 tecrübe rütbesi
 +
 +
* Atina
 +
* Kültür Merkezi: Tüm kültürel gelirlere +%20
 +
* Bahri Cesaret: Yeni Atina gemileri için +3 tecrübe rütbesi
 +
 +
* Epir
 +
* Köy İttifakı: Küçük yerleşim yerlerinden +%20 zenginlik
 +
* Dodona'nın Koruyucuları: Helen kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +4)
 +
 +
* Siraküza
 +
* Arşimet'in Keşfi: +%20 araştırma oranı
 +
* Yeşeren Kültür: Tüm kültürel gelirlere +%20
 +
 +
İber Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Gözcüler: Tüm karakterlerin gizli casus ve orduları keşfetme şansı artışı
 +
* Savaşçı Halk: Eyalette ordu bulunmasından +4 asayiş
 +
 +
* Lusitanya
 +
* Pusucular +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
 +
* Kudretli Savaşçılar: Acemi piyadeler için +2 tecrübe rütbesi
 +
 +
* Arvaklar
 +
* Binicilik: Bütün süvari birimlerinin yetiştirme maliyetinde -%20
 +
* Tek Halk: Bütün İber uluslarıyla olan diplomasiye %+n
 +
 +
Göçebe Kabileler
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Horda: Ana başkentte +3 yetiştirme bölmesi
 +
* Çapulcular: +%50 yağma ve talan geliri
 +
 +
* Roksolanlar
 +
* Yabancı Fatihler: Yabancı topraklarda verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Göçmen Tacirler: Bütün ticaret binalarından +%15 zenginlik
 +
 +
* Massagetler
 +
* Kırsal Yaşam: Çiftlik hayvanı binalarından +%40 zenginlik
 +
* Kabile Haşinliği Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%15 moral
 +
 +
* Asil İskitler
 +
* Okçuluk Ustaları: Tüm birimler için +%25 cephane
 +
* İskit Zanaatkârlığı: Tüm sanayi binalarından +%15 zenginlik
 +
 +
Doğu İmparatorlukları
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Harika Nişancılar: Tüm birimler için +%25 cephane
 +
* Gizli Polisler: Tüm eyaletlerdeki casuslara karşı arttırılmış güvenlik
 +
 +
* Partya
 +
* Süvari Efendileri: Süvari acemileri için %+n tecrübe rütbesi
 +
* Çok Kültürlülük: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%25 asayiş
 +
 +
* Ermenistan
 +
* Gururlu Halk: Sahip olunan toprak üzerindeki savaşlarda tüm birimler için +%20 moral
 +
* Köprücüler: Tüm Helenistik uluslar ve doğu uluslarına karşı küçük diplomatik bonus
 +
 +
* Pontus
 +
* Açıkgöz Casuslar: Tüm casus hareket maliyetlerine -%50
 +
* Filhelenler: Bütün Helen uluslarıyla olan diplomasilerde yatıştırma bonusu
 +
 +
Karadeniz Kolonileri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Yabancı Diyar Hakimleri: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%50 asayiş
 +
* Yunan Kalpliler: Kendi veya müttefik topraklarındayken birim moraline +%15
 +
 +
* Bergama
 +
* Büyük Mimarlar: Bina yapım maliyetlerinde -%25
 +
* Kasaba Büyüme Oranı: Bütün bölgelerde +4 büyüme
 +
 +
* Kimerya
 +
* Verimli Boğaziçi Toprakları: Tarım binalarından +%25 zenginlik
 +
* Göçebe Okçular: Tüm birimler için +%25 cephane
 +
 +
* Kolhis
 +
* Merkezi Ticaret: Bütün ticaret anlaşmalarından +%15 zenginlik
 +
* Altın Miras: Bütün eyaletlerde +2 Helen kültürel nüfuz
 +
 +
Britanya Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Kahramanlık Kültürü: Saldırırken muharebelerde +%20 hücum bonusu
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Iceniler
 +
* Kırsal Yollar: Ziraat binalarından +%20 zenginlik
 +
* Kültürel İstekler: Barbar olmayan bütün kabilelerle olan diplomasilerde yatıştırma bonusu
 +
 +
Cermen Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Gece Korkuları: Her zaman gece muharebesinde savaşmayı tercih edebilir
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Süevler
 +
* Kabile Fatihleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri
 +
 +
 +
İMPARATOR AUGUSTUS SEFERİ
 +
 +
Romalılar
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
 +
* Tek Hâkim: Tüm Roma ulusları diğer tüm Roma uluslarıyla birlikte büyük bir diplomatik güç kesintisini paylaşır.
 +
 +
* Lepidus'un Roması
 +
* Ziraat Bilgisi: Ziraat binalarından +%30 zenginlik
 +
* Yöneticiler: +%5 vergi oranı
 +
 +
* Oktavyus’un Roma’sı
 +
* Barbar Hakimleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Romalılaştırma: Kültürel dönüşüme +4
 +
 +
* Antonyus’un Roma’sı
 +
* Kültürel Asimilasyon Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%50 asayiş
 +
* Herkes Hizmet Edecek: Tüm oksilyer birimlerin bakım masrafına -%50
 +
 +
* Batlamyus’un Roma’sı
 +
* Uzman Denizciler: Tüm limanlarda +2 yetiştirme bölmesi
 +
* Öncüler: Bütün ordular ve filolar için +%15 hareket menzili
 +
 +
Doğu İmparatorlukları
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Harika Nişancılar: Tüm birimler için +%25 cephane
 +
* Gizli Polisler: Tüm eyaletlerdeki casuslara karşı arttırılmış güvenlik
 +
 +
* Partya
 +
* Süvari Efendileri: Süvari acemileri için %+n tecrübe rütbesi
 +
* Çok Kültürlülük: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%25 asayiş
 +
 +
* Ermenistan
 +
* Gururlu Halk: Sahip olunan toprak üzerindeki savaşlarda tüm birimler için +%20 moral
 +
* Köprücüler: Tüm Helenistik uluslar ve doğu uluslarına karşı küçük diplomatik bonus
 +
 +
Balkan Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Paralı Asker Orduları: +%50 paralı asker bakım maliyeti
 +
* Yağma Vaadi: -%50 paralı asker yetiştirme maliyeti
 +
 +
* Daçya
 +
* Bağımsızlık Ateşi: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
 +
* Bizim Tanrılarımız: Balkan kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +8)
 +
 +
Ardıl Krallıklar
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Yunan Kalpliler: Kendi veya müttefik topraklarındayken birim moraline +%15
 +
* İskender'in Mirası: Yabancı işgaline karşı -%50 direnç
 +
 +
* Mısır
 +
* Batlamyus Aydınlanması: +%20 araştırma oranı
 +
* Nil Vadisi: Bütün bölgelerde +1 gıda
 +
 +
Britanya Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Kahramanlık Kültürü: Saldırırken muharebelerde +%20 hücum bonusu
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Iceniler
 +
* Kırsal Yollar: Ziraat binalarından +%20 zenginlik
 +
* Kültürel İstekler: Barbar olmayan bütün kabilelerle olan diplomasilerde yatıştırma bonusu
 +
 +
Cermen Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Gece Korkuları: Her zaman gece muharebesinde savaşmayı tercih edebilir
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Markomanlar
 +
* Kabile Fatihleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri
 +
 +
 +
SEZAR GALYA'DA SEFERİ
 +
 +
Romalı
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
 +
* Düşmana Yürüme Düzeni: Tüm ordular için +%15 hareket mesafesi
 +
 +
* Roma
 +
* Medeniyetin Erdem Timsalleri: Tarafsız bölgelerde veya düşman bölgelerinde verilen muharebelerde +%15 moral
 +
* Romalılaştırma: Kültürel dönüşüme +2
 +
 +
Galya Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Galya Biniciliği: Bütün süvariler için +%15 yakın muharebe saldırısı
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Arverniler
 +
* Galya Hakimiyeti: Bütün Kelt kabileleriyle olan bütün diplomasilerde büyük bonus
 +
* Galya Şampiyonları: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%15 yakın muharebe saldırısı
 +
 +
* Neviler
 +
* Pusucular: +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
 +
* Belglernin En Cesuru: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%15 moral
 +
 +
Cermen Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Gece Korkuları: Her zaman gece muharebesinde savaşmayı tercih edebilir
 +
* Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
 +
 +
* Süevler
 +
* Cermanya'dan Gelen İstilacılar: Tarafsız bölgelerde veya düşman bölgelerinde verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
 +
* Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri
 +
 +
 +
ANIBAL KAPILARDA SEFERİ
 +
 +
Kartacalılar
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Paralı Asker Orduları: -%25 paralı asker bakım maliyeti
 +
* Ticaret Mirası: Bütün ticaret binalarından +%15 zenginlik
 +
 +
* Kartaca
 +
* Stratejik Çaba: Bütün ordular ve filolar için +%15 hareket menzili
 +
* Büyük Düşman: Bütün Latin ulusları ile büyük diplomatik ceza
 +
 +
Romalılar
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
 +
* Düşmana Yürüme Düzeni: Tüm ordular için +%15 hareket mesafesi
 +
 +
* Roma
 +
* Kartaca Yok Olmalı: Bütün Pön ulusları ile büyük diplomatik ceza
 +
* Ziraat Bilgisi: Ziraat binalarından +%30 zenginlik
 +
 +
Yunan Devletleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Bağımsızlık: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
 +
* Klasik Miras: Kültürel dönüşüme +4
 +
 +
* Siraküza
 +
* Arşimet'in Keşfi: +%20 araştırma oranı
 +
* Yeşeren Kültür: Tüm kültürel gelirlere +%20
 +
 +
İber Kabileleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Gözcüler: Tüm karakterlerin gizli casus ve orduları keşfetme şansı artışı
 +
* Savaşçı Halk: Eyalette ordu bulunmasından +4 asayiş
 +
 +
* Lusitanya
 +
* Pusucular: +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
 +
* Kudretli Savaşçılar: Acemi piyadeler için +2 tecrübe rütbesi
 +
 +
 +
* Arvaklar
 +
* Binicilik: Bütün süvari birimlerinin yetiştirme maliyetinde -%20
 +
* Tek Halk: Bütün İber uluslarıyla olan diplomasiye %+n
 +
 +
 +
SPARTA'NIN GAZABI
 +
 +
Yunan Devletleri
 +
 +
* Kültürel Vasıflar
 +
* Köleler: Neden oldukları isyanlar kadar sayelerinde sağlanan gelirlerde de -%85 düşüş
 +
* Köleler: Köle nüfusu düşüşünde %50 azalma
 +
 +
* Athenai
 +
* Tahta Duvar: Tüm limanlarda +2 yetiştirme bölmesi
 +
* İmparatorluk Düşleri: Tüm bölgelerde mutluluğa -10
 +
 +
* Sparta
 +
* Helotlar: Kölelerden +%100 zenginlik
 +
* Spartiate: Tüm Spartalı birimler için +3 deneyim
 +
 +
* Boeotia Birliği
 +
* Askeriye Yetiştirme:  Tüm birimlere +%15 moral
 +
* Atina'nın Düşmanları: İyonyalı uluslarla diplomasiler için yatıştırma cezası
 +
 +
* Korint
 +
* Afrodit Sevgisi: Bütün bölgelerde +4 büyüme
 +
* Denizcilik Mirası: Gemilerin savaş hızına +%15

Revision as of 13:55, 20 August 2015

== Total War: ROME II - Emperor Edition – Yama 17


Teknik Sorunlar ve Performans Sorunları

  • Wwise v2014.1.3 desteklemek adına, Yama 17 sonrasında ses modlarının güncellenmesi gerekecektir. Şu adreste bir rehber ve örnek görülebilir: http://wiki.totalwar.com/w/Wwise_-_Audio_Modding
  • Doku kalitesi artık seçilen grafik ayarı yerine makinedeki mevcut hafızaya bağlı
  • Mac donanımlarında grafik ayarlarının otomatik belirlenmesi geliştirildi
  • Mac üzerinde varsayılan ekran çözünürlüğü 4:3'ten 16:9'a yükseltildi
  • Gerek duyulmadıkları seferlere daha az sefer karakteri / general modeli yükleyerek, oyunun Mac App Store versiyonundaki sefer hafıza kullanımı optimize edildi
  • Oyunun Mac App Store versiyonunda sefer zorluğu dahil tercihlerin doğru kaydedilmediği bir hata düzeltildi
  • Ulus seçim ekranındaki zorluk kaydırma çubuğu artık oyunun Mac App Store versiyonunda zorluğu doğru ayarlayacak
  • Mac'te muharebelerde gökyüzüne bakıldığında istenmeyen motion blur düzeltildi
  • Mac'te muharebelerde Sınırsız Grafik Hafızası seçeneğini değiştirirken gerçekleşen çökme düzeltildi
  • Bazı iMac'lerde oyunun pencere modunda başlatılamadığı ve hukuk bilgileri ekranı öncesinde takıldığı bir hata düzeltildi
  • Mac'te muharebe esnasında siyah haçlar gibi duran ve yaklaştırıldığında tüm ekranı doldurabilen birim sancağı hatası düzeltildi
  • Gürültü efektleri Mac versiyonlarında ektinleştirildiğinde muharebelerde çıkan Isı Dalgası efektleri geliştirildi

Binalar

  • Kademe III ve IV Toutatis tapınakları artık Keltik kültürel nüfuzuna doğru +4 bonusu veriyor
  • Bazı binaların hasarlı olarak daha etkili olduğu birkaç sorun çözüldü
  • Mermer Zincirinin bina maliyeti azaltma bonusu sadece eyalete göre kısıtlanacak şekilde değiştirildi ve oyuncunun bina inşa ederek para kazanmasını önlemek için Mutluluk Bonusu küresel yapıldı

Sefer

  • Kolhis iç savaş ulusunun alt kültürü düzeltildi
  • Dahlar artık İmparator Augustus seferinde doğru askeri gruba ayarlı
  • Karadeniz uluslarının şehirlerine mümessil güvenlik bonusu eklendi
  • Arvak ve Lusitanlara eksik ulus paralı askerleri eklendi
  • Dehşetli Kılıççılar ordu geleneği Ardiyavlar için Dehşetli Mızrakçılar olarak, Süvari Efendileri içinse Hafif Süvari Efendileri olarak değiştirildi
  • Mevkidar Medeni İdare yeteneği artık doğru çalışıyor
  • Roksolanlara general birim seçeneği olarak Sarmat Kraliyet Mızraklı Süvarileri eklendi
  • İkilem, görev, hadise vs gerçekleşme ihtimali arttırıldı
==	Birimler 	 ==
  • Birimin paralı asker olmayan versiyonuna uygun olması için Paralı Atlı Avcı Erlerinin maliyeti 390'a çevrildi
  • Baktriya Tepelilerinin kalkan türü düzeltildi
  • Oksilyer ve Paralı Part Atlı Okçularına, paralı asker olmayan versiyonun menzilli silah hasarıyla eşleşmesi için doğru silah verildi
  • İlirya Thureos Mızrakçıları, önceki yama notlarında bahsedilen 360 değerine eşleştirilmek üzere değiştirildi
  • Lejyoner Süvari Ağırlığı birimin tüm versiyonlarında tutarlı ve maliyet birimin İmperator Augustus versiyonuna eşleşmesi için 620 olarak ayarlandı
  • Oksilyer ve Paralı Baktriya Hafif Atlıları birimin sıradan versiyonuyla eşleşmesi için hafiften ortaya değiştirildi
  • Seçkin deniz birimlerinden birim sınırları kaldırıldı
  • Bazı birimlerin doğru birim setlerine bağlı olmaması sebebiyle çeşitli bonusları almamaları sorunu düzeltildi (örneğin İliryalı Asil Hoplitlerin mızrakçı bonusu almamaları gibi)
  • Bazı birimlerin yanlış birim setlerine bağlı olması sebebiyle çeşitli bonusları almamaları sorunu düzeltildi (örneğin İliryalı Asil Hoplitlerin mızrakçı bonusu almamaları gibi)
  • Oksilyer Yunan Hoplitlerine birimin sıradan versiyonuyla eşleşmesi için Hoplit Duvarı yeteneği eklendi
  • Birimin sıradan versiyonuyla eşleşmesi için Paralı Mızrak Güruhuna cirit gereksinimi eklendi
  • Kapadokya Süvarilerinin farklı versiyonları arasındaki tutarsızlıklar düzeltildi
  • Gorgo'nun Avcı Erlerinin Yaylım Ateşi yeteneğinin yerine Çabuk Yeniden Doldurma eklendi
  • Aşağıdaki birimlerin gösterilan ağırlığı artık birimin kullandıklarına uygun:
  • Baktriya Hafif Atlıları (hafif)
  • Pusucular (hafif)
  • Briton Keşif Binicileri (hafif)
  • Libya Peltastları (orta)
  • Geç Libya Hoplitleri (orta)
  • Balta Savaşçıları (orta)
  • Kelt Savaşçıları (hafif)
  • Galat Mızrakçıları (orta)
  • Galya Avcıları (çok hafif)
  • Galtrakyalı Piyadeler (orta)
  • Toplama Hür Adamlar (hafif)
  • Çıplak Mızrakçılar (hafif)
  • Çıplak Kılıççılar (hafif)
  • Çıplak Savaşçılar (hafif)
  • Mızrak Savaşçıları (orta)
  • Kabile Savaşçıları (çok ağır)
  • Kıdemli Mızrakçılar (çok ağır)
  • Zırhlı Mızrakçılar (ağır)
  • Ağır Okçular (hafif)
  • Ağır Avcı Erleri (hafif)
  • Ağır Mızrakçılar (orta)
  • Daçya Avcı Erleri (hafif)
  • Atlı Avcı Erleri (çok hafif)
  • Asil Atlı Okçular (çok ağır)
  • Seçkin Pers Okçuları (çok hafif)
  • Pontus Kılıççılar (ağır)
  • Nübyeli Mızrakçılar (hafif)
  • Mısırlı Kargıcılar (orta)
  • Kan Yeminliler (hafif)
  • Sopalı Toplama Askerler (hafif)
  • Nazar Taşıyanlar (hafif)
  • At Binicileri (çok hafif)
  • Gece Avcıları (hafif)
  • Yuvarlak Kalkanlı Kılıççılar (hafif)
  • Mızrak Kardeşleri (hafif)
  • Mızraklı Toplama Askerler (hafif)
  • Mızrak Duvarı (hafif)
  • Kadın Mızrakçılar (hafif)
  • Kılıç Ustaları (orta)
  • Wodanaz Mızrakçıları (hafif)
  • Cermen Gençleri (çok hafif)
  • Agria Baltacıları (orta)
  • Kimmeryalı Ağır Okçular (hafif)
  • Toplama Thureos Mızrakçıları (hafif)
  • Hafif Hoplitler (hafif)
  • Hafif Peltastlar (çok hafif)
  • Marsilyalı Süvariler (orta)
  • Milis Hoplitler (çok ağır)
  • Perioikoi Hoplitleri (çok ağır)
  • Seçkin Peltastlar (hafif)
  • Kraliyet Peltastları (ağır)
  • İskit Hoplitleri (ağır)
  • Sparta Hoplitleri (aşırı ağır)
  • Sparta Kargıcıları (aşırı ağır)
  • Sparta Gençleri (orta)
  • Lusitan Gerillaları (orta)
  • Lusitan Mızrakçılar (orta)
  • Boyalı Savaşçılar (orta)
  • Scutarii Mızrakçıları (orta)
  • Scutariler (orta)
  • İlirya Thureos Mızrakçıları (hafif)
  • Paralı Asker Leopar Savaşçılar (hafif)
  • Paralı Kuşite Kadın Kalkancıları (hafif)
  • Paralı Mumidya Asil Süvarileri (orta)
  • Paralı Part Atlı Okçuları (hafif)
  • Kartal Kohortları (ağır)
  • İlk Kohort (ağır)
  • Kadın Gladyatörler (hafif)
  • Mızraklı Kadın Gladyatörler (hafif)
  • Hastatiler (orta)
  • Bozkır Mızrakçıları (hafif)
  • Saka Katafrakt Atlı Okçular (çok ağır)
  • Trakyalı Peltastlar (hafif)
==	Yetiştirme/Özel Muharebeler 	 ==
  • Kolhisli Soylular artık IV. kademe barakalardan yetiştirilebilir
  • İskit Hoplitleri artık III. kademe barakalardan yetiştirilebilir
  • Balta savaşçıları artık Marsilya için III. kademe barakalardan yetiştirilebilir
  • Kimmerya'nın Pentere deniz birimleri yetiştirememesi sorunu çözüldü
  • Boyalı Savaşçılar ve Çıplak Savaşçıların III. kademe deneme alanlarından yetiştirilememesi sorunu çözüldü
  • Baskıncı Atlıların IV. kademe at yetiştirme binalarından yetiştirileemesi sorunu çözüldü
  • Rodos artık seferde Rodos Sapancıları yetiştirebilir
  • Özel muharebelerden Akrep birimleri çıkartıldı, Tylis'e doğru Daçya Cheiroballista verildi
  • Marsilya özel muharebe listesindeki Cermen gemileri doğru Yunan gemileriyle değiştirildi
  • Özel muharebelerde bazı Peltast gemileri Atina ve Siraküza* için doğru Milis Hoplit gemileriyle değiştirildi ve seferde yetiştirilebilir yapıldı
  • Baktriya'ya özel muharebelerde Baktriyalı Tepeliler gemisi eklendi
  • Selevkos özel muharebe listesinde Selevkos Doğulu Mızrakçılar eklendi
  • Ermenistanın III. ve IV. kademe askeri limanlarında eksik gemiler eklendi
  • Kolhis için Baltacıların III. kademe barakalardan yetiştirilememe sorunu çözüldü
  • Trakyalı Peltastlar tüm Zanaatkar binalarından yetiştirilebilir olarak değiştirildi
  • Part için özel muharebelerde deniz birimleri düzeltildi
  • Trakya Savaşçıları II. kademe Tunç binaları ve üstünden mevcut olacak şekilde değiştirildi
  • Selevkos listesinden Yunan Sapancılar çıkartıldı, sadece Doğulu Sapancılar kaldı
  • Kolhis özel muharebe listesinden Doğulu Mızrakçılar çıkartıldı, Peltast Ateş Çömlekli Diereler de bulunduğundan Ateş Çömlekli Diereler de çıkartıldı
  • Özel muharebelerde Mısır'a Polibolos eklendi
  • Özel muharebede bazı ulusların kuşatma savunmalarında Cheiroballista ve Polibolos kullanamama sorunu çözüldü
==	Garnizonlar 	 ==
  • Odris Krallığı, Nervi, Arvaklar, Tylis, Galat, Süevler ve Ardiyavların III. kademe at yetiştirme binalarını geliştirme sonrası garnizon birimlerini kaybetme sorunu çözüldü
  • Nervilerin III. ve IV. kademe tunç binalar için garnizonu olmaması sorunu çözüldü
  • Kimmeryanın eksik deniz garnizon birimleri çözüldü
  • Kimmeryanın III. ve IV. kademe hafif barakalarda eksik garnizon birimleri çözüldü
  • Atina ve Sparta'nın garnizonlarında fazladan bir birim kazandğı sorunu çözmek için garnizonlardan Toraks Hoplitleri çıkartıldı
  • II. kademe tunç işçisini III. kademeye yükseltirken garnizon birimi kaybeden Tylis sorunu çözüldü
  • Sparta garnizonlarına seçkin birim olarak Sparta Kargıcıları eklendi
  • Odris Krallığı garnizonlarına Kabilesel Garnizon birimi eklendi
  • Belli birim geliştirmeleri araştırıldığında Get garnizonlarının boyut olarak küçülmesi sorunu çözüldü
  • III. ve IV. kademe binalardan Boi garnizonlarına Kılıç Takipçileri eklendi
  • Kolhislerin ilk baraka garnizonlarının diğer uluslardan daha güçlü olması çözüldü
  • Garnizonlarda Kelt Sapancıları Kelt Yaylılarının yerini aldı
  • III. ve IV. kademe askeri liman garnizonlarına Kartli Baltacı Tetreresi eklendi
  • Mısır için IV. kademe liman garnizonuna Mısırlı Sapancı Trieresi eklendi
  • Atina, Makedonya ve Siraküza için II. kademe liman garniznlarına Yunan Milis Hoplit Diereleri eklendi
  • Bazı garnizonlarda Trakya Savaşçıları Trakya Peltastlarıyla değiştirildi
  • Bazı Ermeni garnizonlarında birim ikilemesini engellemek adına Pers Süvarileri Doğulu Atlı Okçularıyla değiştirildi
  • Bazı garnizonlarda birim ikilemesini engellemek adına Zırhlı Atlı Okçular Part Atlı Okçularıyla değiştirildi
  • III./IV. kademe piyade baraka garnizonlarının Ermenistan ve Partya için geri alınması sorunu çözüldü
  • Selevkos piyade binası garnizonlarından Med Süvarileri kaldırıldı
  • Piyade binası garnizonlarından Pers Süvarileri kaldırıldı
  • Şehir/kasaba garnizonlarında İber Avcı erleri İber sapancılarıyla değiştirildi
  • Garnizonlara eksik Bozkır Baltacı Diere, Tetrere ve Hexere eklendi
  • IV. kademe askeri liman garnizonlarına Lustani Asil Baskıncıları eklendi
  • Garnizon sorunlarını çözmek için Medya Atropaten listesine Doğulu Okçular eklendi
  • Odris Krallığı birim listesine Daçya Mızraklıları eklendi
  • Baktriya çok-kültürlülük bonusu 4 yerine 8 olacak şekilde düzeltildi
==	Kullanıcı Arabirimi 	 ==
  • Ana ekrana yeni tema seçme seçeneği eklendi
==	Sefer 	 ==
  • Kuvvetler ve şehirlerin kontrol sahası 5'ten 3.5'a düşürüldü
  • Yüksek seviyeli İmperium tarafından verilen iktidardaki siyasi partinin nüfuz bonusunun daha etkili olması sağlandı ve bonusların metinleri de değiştirildi
  • Tüm kaynak bina zincirleri artık tüm bölgelere küresel bonus veriyor:
  • Kehribar: ticaret gümrük vergileri (ulus)
  • Boyalar: mutluluk (tüm eyaletler)
  • Tahıl: gıde (tüm bölgeler)
  • Deri: imalat (tüm bölgeler)
  • Demir: kalkan/zırh/silah geliştirmeleri (tüm eyaletler)
  • Atlar: at geliştirmeleri (tüm eyaletler)
  • Kurşun: sağlık (tüm eyaletler)
  • Mermer: artık tüm eyaletlerde mutluluk bonusu sunuyor
  • Kereste: gemi gövdesi geliştirmeleri (tüm deniz bölgeleri)
  • İpek: üretim (tüm bölgeler)
  • Şarap: mutluluk (tüm eyaletler)
  • Cam: araştırma (ulus)
  • Zeytin: tarım (tüm bölgeler)
  • Altın: madencilik (tüm eyaletler)
==	Kültürel ve Ulus Vasıfları güncellemeleri 	 ==

BÜYÜK SEFER

Roma

  • Kültürel Vasıflar:
  • Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
  • Düşmana Yürüme Düzeni: Tüm ordular için +%15 hareket mesafesi
  • Julia Hanesi
  • Barbar Hakimleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Romalılaştırma: Kültürel dönüşüme +4
  • Junia Hanesi
  • Ziraat Bilgisi: Ziraat binalarından +%30 zenginlik
  • Kurucu Büyükler: Latin kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +4)
  • Cornelia Hanesi
  • Kültürel Asimilasyon Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%50 asayiş
  • Herkes Hizmet Edecek: Tüm oksilyer birimlerin bakım masrafına -%50

Kartaca

  • Kültürel Vasıflar
  • Paralı Asker Orduları -%25 paralı asker bakım maliyeti
  • Fenike Ticaret Mirası: Bütün ticaret binalarından +%15 zenginlik
  • Barca Hanedanlığı
  • Öncüler: Bütün ordular ve filolar için +%15 hareket menzili
  • Sadık Birlikler Bütün paralı asker birimleri için +%15 moral
  • Hannon Hanedanlığı
  • Devlet Adamları: Bütün uluslarla olan diplomasilerde büyük miktarda bonus
  • Yöneticiler: +%5 vergi oranı
  • Magon Hanedanlığı
  • Demir Yumruklar: Yabancı işgaline karşı -%50 direnç
  • Fenike Cesareti: Yeni gemiler için +3 tecrübe rütbesi

Balkan Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Paralı Asker Orduları: +%50 paralı asker bakım maliyeti
  • Yağma Vaadi: -%50 paralı asker yetiştirme maliyeti
  • Odris Krallığı
  • Yağmacılar: Yağmalama ve baskınlardan +%100 gelir
  • Ölümcül Atış: Yeni menzilli birimler için +2 tecrübe rütbesi
  • Getler
  • Bağımsızlık Ateşi: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
  • Bizim Tanrılarımız: Balkan kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +8)
  • Ardiyavlar
  • Korsanlar: Baskından +%250 gelir
  • Uzman Denizciler: Tüm limanlarda +2 yetiştirme bölmesi
  • Tylis
  • Çapulcular: +%150 yağma ve talan geliri
  • Kılıçla Geçinen: Piyade acemileri için +2 tecrübe

Galya Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Galya Biniciliği: Tüm süvariler için +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Boi
  • Göçebe Dürtüleri: -%75 bina dönüştürme maliyeti
  • Fatihler: Yabancı topraklardaki muharebelerde tüm birimlerin moraline +%15
  • Arverniler
  • Galya Zanaatkarlığı: Bütün sanayi binalarından +%20 zenginlik
  • Kabile Hakimiyeti: Bütün barbar kabilelerle olan diplomasiler için yatıştırma bonusu
  • Neviler
  • Pusucular: +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
  • Ulusal Cesaret: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
  • Galatya
  • Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri
  • Galyalı-Grek: Bütün Helen uluslarıyla olan diplomasilerde yatıştırma bonusu

Ardıl Krallıklar

  • Kültürel Vasıflar
  • Halef Çatışmaları: Bütün Helen uluslarıyla olan diplomasilerde büyük ceza
  • İskender'in Mirası: Yabancı işgaline karşı -%50 direnç
  • Selevkos
  • Satraplıklar: Satraplıklarda mevcut olan toplama birim sayısı artışı
  • Kraliyet Arazileri: Ziraat binalarından +%20 zenginlik
  • Mısır
  • Batlamyus Aydınlanması: +%20 araştırma oranı
  • Nil Vadisi: Bütün bölgelerde +1 gıda
  • Makedonya
  • Teselya Gururu: Bütün süvari birimleri için +%20 hücum bonusu
  • Barbar Hakimleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Baktriya
  • İpek Yolu: Bütün ticaret binalarından +%20 zenginlik
  • Çok Kültürlülük: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%100 asayiş cezası

Yunan Devletleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Bağımsızlık: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
  • Klasik Miras: Kültürel dönüşüme +4
  • Marsilya
  • Büyük Tacirler: Bütün ticaret binalarından +%20 zenginlik
  • Bölgesel Egemenlik: Tüm uluslarla küçük çaplı diplomatik bonus
  • Sparta
  • Esir Baskısı: -%50 köle mutsuzluğu
  • Spartalı Savaşçılar: Sparta piyade acemileri için +3 tecrübe rütbesi
  • Atina
  • Kültür Merkezi: Tüm kültürel gelirlere +%20
  • Bahri Cesaret: Yeni Atina gemileri için +3 tecrübe rütbesi
  • Epir
  • Köy İttifakı: Küçük yerleşim yerlerinden +%20 zenginlik
  • Dodona'nın Koruyucuları: Helen kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +4)
  • Siraküza
  • Arşimet'in Keşfi: +%20 araştırma oranı
  • Yeşeren Kültür: Tüm kültürel gelirlere +%20

İber Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Gözcüler: Tüm karakterlerin gizli casus ve orduları keşfetme şansı artışı
  • Savaşçı Halk: Eyalette ordu bulunmasından +4 asayiş
  • Lusitanya
  • Pusucular +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
  • Kudretli Savaşçılar: Acemi piyadeler için +2 tecrübe rütbesi
  • Arvaklar
  • Binicilik: Bütün süvari birimlerinin yetiştirme maliyetinde -%20
  • Tek Halk: Bütün İber uluslarıyla olan diplomasiye %+n

Göçebe Kabileler

  • Kültürel Vasıflar
  • Horda: Ana başkentte +3 yetiştirme bölmesi
  • Çapulcular: +%50 yağma ve talan geliri
  • Roksolanlar
  • Yabancı Fatihler: Yabancı topraklarda verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Göçmen Tacirler: Bütün ticaret binalarından +%15 zenginlik
  • Massagetler
  • Kırsal Yaşam: Çiftlik hayvanı binalarından +%40 zenginlik
  • Kabile Haşinliği Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%15 moral
  • Asil İskitler
  • Okçuluk Ustaları: Tüm birimler için +%25 cephane
  • İskit Zanaatkârlığı: Tüm sanayi binalarından +%15 zenginlik

Doğu İmparatorlukları

  • Kültürel Vasıflar
  • Harika Nişancılar: Tüm birimler için +%25 cephane
  • Gizli Polisler: Tüm eyaletlerdeki casuslara karşı arttırılmış güvenlik
  • Partya
  • Süvari Efendileri: Süvari acemileri için %+n tecrübe rütbesi
  • Çok Kültürlülük: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%25 asayiş
  • Ermenistan
  • Gururlu Halk: Sahip olunan toprak üzerindeki savaşlarda tüm birimler için +%20 moral
  • Köprücüler: Tüm Helenistik uluslar ve doğu uluslarına karşı küçük diplomatik bonus
  • Pontus
  • Açıkgöz Casuslar: Tüm casus hareket maliyetlerine -%50
  • Filhelenler: Bütün Helen uluslarıyla olan diplomasilerde yatıştırma bonusu

Karadeniz Kolonileri

  • Kültürel Vasıflar
  • Yabancı Diyar Hakimleri: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%50 asayiş
  • Yunan Kalpliler: Kendi veya müttefik topraklarındayken birim moraline +%15
  • Bergama
  • Büyük Mimarlar: Bina yapım maliyetlerinde -%25
  • Kasaba Büyüme Oranı: Bütün bölgelerde +4 büyüme
  • Kimerya
  • Verimli Boğaziçi Toprakları: Tarım binalarından +%25 zenginlik
  • Göçebe Okçular: Tüm birimler için +%25 cephane
  • Kolhis
  • Merkezi Ticaret: Bütün ticaret anlaşmalarından +%15 zenginlik
  • Altın Miras: Bütün eyaletlerde +2 Helen kültürel nüfuz

Britanya Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Kahramanlık Kültürü: Saldırırken muharebelerde +%20 hücum bonusu
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Iceniler
  • Kırsal Yollar: Ziraat binalarından +%20 zenginlik
  • Kültürel İstekler: Barbar olmayan bütün kabilelerle olan diplomasilerde yatıştırma bonusu

Cermen Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Gece Korkuları: Her zaman gece muharebesinde savaşmayı tercih edebilir
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Süevler
  • Kabile Fatihleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri


İMPARATOR AUGUSTUS SEFERİ

Romalılar

  • Kültürel Vasıflar
  • Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
  • Tek Hâkim: Tüm Roma ulusları diğer tüm Roma uluslarıyla birlikte büyük bir diplomatik güç kesintisini paylaşır.
  • Lepidus'un Roması
  • Ziraat Bilgisi: Ziraat binalarından +%30 zenginlik
  • Yöneticiler: +%5 vergi oranı
  • Oktavyus’un Roma’sı
  • Barbar Hakimleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Romalılaştırma: Kültürel dönüşüme +4
  • Antonyus’un Roma’sı
  • Kültürel Asimilasyon Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%50 asayiş
  • Herkes Hizmet Edecek: Tüm oksilyer birimlerin bakım masrafına -%50
  • Batlamyus’un Roma’sı
  • Uzman Denizciler: Tüm limanlarda +2 yetiştirme bölmesi
  • Öncüler: Bütün ordular ve filolar için +%15 hareket menzili

Doğu İmparatorlukları

  • Kültürel Vasıflar
  • Harika Nişancılar: Tüm birimler için +%25 cephane
  • Gizli Polisler: Tüm eyaletlerdeki casuslara karşı arttırılmış güvenlik
  • Partya
  • Süvari Efendileri: Süvari acemileri için %+n tecrübe rütbesi
  • Çok Kültürlülük: Yabancı kültürlerin ortaya çıkmasına bağlı olarak -%25 asayiş
  • Ermenistan
  • Gururlu Halk: Sahip olunan toprak üzerindeki savaşlarda tüm birimler için +%20 moral
  • Köprücüler: Tüm Helenistik uluslar ve doğu uluslarına karşı küçük diplomatik bonus

Balkan Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Paralı Asker Orduları: +%50 paralı asker bakım maliyeti
  • Yağma Vaadi: -%50 paralı asker yetiştirme maliyeti
  • Daçya
  • Bağımsızlık Ateşi: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
  • Bizim Tanrılarımız: Balkan kültürünün ortaya çıkması ile asayiş bonusu (azami +8)

Ardıl Krallıklar

  • Kültürel Vasıflar
  • Yunan Kalpliler: Kendi veya müttefik topraklarındayken birim moraline +%15
  • İskender'in Mirası: Yabancı işgaline karşı -%50 direnç
  • Mısır
  • Batlamyus Aydınlanması: +%20 araştırma oranı
  • Nil Vadisi: Bütün bölgelerde +1 gıda

Britanya Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Kahramanlık Kültürü: Saldırırken muharebelerde +%20 hücum bonusu
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Iceniler
  • Kırsal Yollar: Ziraat binalarından +%20 zenginlik
  • Kültürel İstekler: Barbar olmayan bütün kabilelerle olan diplomasilerde yatıştırma bonusu

Cermen Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Gece Korkuları: Her zaman gece muharebesinde savaşmayı tercih edebilir
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Markomanlar
  • Kabile Fatihleri: Barbar kabilelerine karşı verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri


SEZAR GALYA'DA SEFERİ

Romalı

  • Kültürel Vasıflar
  • Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
  • Düşmana Yürüme Düzeni: Tüm ordular için +%15 hareket mesafesi
  • Roma
  • Medeniyetin Erdem Timsalleri: Tarafsız bölgelerde veya düşman bölgelerinde verilen muharebelerde +%15 moral
  • Romalılaştırma: Kültürel dönüşüme +2

Galya Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Galya Biniciliği: Bütün süvariler için +%15 yakın muharebe saldırısı
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Arverniler
  • Galya Hakimiyeti: Bütün Kelt kabileleriyle olan bütün diplomasilerde büyük bonus
  • Galya Şampiyonları: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%15 yakın muharebe saldırısı
  • Neviler
  • Pusucular: +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
  • Belglernin En Cesuru: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%15 moral

Cermen Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Gece Korkuları: Her zaman gece muharebesinde savaşmayı tercih edebilir
  • Savaşçı Toplum: Her savaş için +2 asayiş
  • Süevler
  • Cermanya'dan Gelen İstilacılar: Tarafsız bölgelerde veya düşman bölgelerinde verilen muharebelerde +%20 yakın muharebe saldırısı
  • Çapulcular: +%100 yağma ve talan geliri


ANIBAL KAPILARDA SEFERİ

Kartacalılar

  • Kültürel Vasıflar
  • Paralı Asker Orduları: -%25 paralı asker bakım maliyeti
  • Ticaret Mirası: Bütün ticaret binalarından +%15 zenginlik
  • Kartaca
  • Stratejik Çaba: Bütün ordular ve filolar için +%15 hareket menzili
  • Büyük Düşman: Bütün Latin ulusları ile büyük diplomatik ceza

Romalılar

  • Kültürel Vasıflar
  • Lejyonlar: Tüm eyaletlerde +2 yetiştirme bölmesi
  • Düşmana Yürüme Düzeni: Tüm ordular için +%15 hareket mesafesi
  • Roma
  • Kartaca Yok Olmalı: Bütün Pön ulusları ile büyük diplomatik ceza
  • Ziraat Bilgisi: Ziraat binalarından +%30 zenginlik

Yunan Devletleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Bağımsızlık: Müttefik veya size bağlı topraklarda yapılan savaşlarda +%20 yakın muharebe savunması
  • Klasik Miras: Kültürel dönüşüme +4
  • Siraküza
  • Arşimet'in Keşfi: +%20 araştırma oranı
  • Yeşeren Kültür: Tüm kültürel gelirlere +%20

İber Kabileleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Gözcüler: Tüm karakterlerin gizli casus ve orduları keşfetme şansı artışı
  • Savaşçı Halk: Eyalette ordu bulunmasından +4 asayiş
  • Lusitanya
  • Pusucular: +%50 başarılı bir pusu yapma şansı
  • Kudretli Savaşçılar: Acemi piyadeler için +2 tecrübe rütbesi


  • Arvaklar
  • Binicilik: Bütün süvari birimlerinin yetiştirme maliyetinde -%20
  • Tek Halk: Bütün İber uluslarıyla olan diplomasiye %+n


SPARTA'NIN GAZABI

Yunan Devletleri

  • Kültürel Vasıflar
  • Köleler: Neden oldukları isyanlar kadar sayelerinde sağlanan gelirlerde de -%85 düşüş
  • Köleler: Köle nüfusu düşüşünde %50 azalma
  • Athenai
  • Tahta Duvar: Tüm limanlarda +2 yetiştirme bölmesi
  • İmparatorluk Düşleri: Tüm bölgelerde mutluluğa -10
  • Sparta
  • Helotlar: Kölelerden +%100 zenginlik
  • Spartiate: Tüm Spartalı birimler için +3 deneyim
  • Boeotia Birliği
  • Askeriye Yetiştirme: Tüm birimlere +%15 moral
  • Atina'nın Düşmanları: İyonyalı uluslarla diplomasiler için yatıştırma cezası
  • Korint
  • Afrodit Sevgisi: Bütün bölgelerde +4 büyüme
  • Denizcilik Mirası: Gemilerin savaş hızına +%15